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Glabela Baiak · Wiki Oficial

Dungeon Ranqueada

Encare hordas infinitas, suba de wave, dispute o ranking semanal da sua divisão e leve prêmios.

01 O que é

É um modo de sobrevivência por waves: você entra num mapa fechado, monstros aparecem sem parar e, a cada wave, ficam mais fortes — mais vida, mais dano e muito mais EXP.

Quanto mais longe você chega, mais Prestígio acumula. Esse prestígio te posiciona no ranking semanal da sua divisão. Dá pra jogar Solo ou em grupo de até 4, cada modo com seu próprio ranking.

Painel principal da Dungeon Ranqueada — Prestige Arena

🏹 Waves

Sobreviva e mate monstros pra avançar. Sem limite: vai até você cair.

⚔ Prestígio

A pontuação da run. Mais wave, kills e objetivos = mais prestígio.

🏆 Ranking

Disputa semanal por divisão, separada entre Solo e Grupo.

02 Horários

A fila não fica aberta o dia todo. Existem dois horários: o padrão (todos os jogadores) e um customizado (opt-in via !dungeonhorario):

Horário Padrão
⏰ 11:00-15:00 e 20:00-02:00
Horário Customizado (opt-in via !dungeonhorario)
⏰ 04:00-10:00 e 16:00-19:00
Trocar de horário: gratuito, 1 vez por mês (Premium: 3 vezes). Use !dungeonhorario no jogo.
Fora do seu horário escolhido não dá pra entrar na fila nem iniciar run.

03 Requisitos

  • Estar em Protection Zone (PZ) ao entrar na fila.
  • Ter uma divisão válida (depende dos resets).
  • Estar dentro do horário.
  • Não ter estourado o limite diário: 3 runs (com Dungeon Premium: 5 runs).
  • Solo: não estar em party.
Limite diário: até 3 runs por dia por personagem (5 com Dungeon Premium). Zera todo dia.

★ Dungeon Premium

Dungeon Premium é um passe mensal adquirido na Game Store por 1500 Tibia Coins. Dura 30 dias e vale apenas para o personagem que comprou.

⚔ Mais runs por dia

Limite aumenta para 5 runs diárias (no lugar de 3).

🗓 Troca de horário extra

3 trocas de horário por mês via !dungeonhorario (no lugar de 1).

🗺 Mapas exclusivos

Acesso a 4 mapas premium na votação, com bosses de missão nas waves 18, 21 e 24.

Onde comprar: abra a Game Store no cliente, seção Dungeon. O premium não transfere entre personagens e não acumula (cada compra renova os 30 dias).

04 Divisões (por reset)

Sua divisão vem da quantidade de resets. Você só disputa contra gente da mesma divisão.

Newbie0–4 resets
Wooden5–9 resets
Gold10–14 resets
Platinum15–19 resets
Crystal20–24 resets
Terror25–29 resets
Champion30–34 resets
Exalted35–39 resets
Megalomaniac40–44 resets
Sanguinum45–49 resets
Warlord50+ resets
Trava semanal: ao entrar na fila pela 1ª vez na semana, sua divisão trava até o fim da temporada — mesmo que você resete no meio dela.
Badges das divisões — Newbie a Warlord

05 Solo & Grupo

🙋 Solo

Você contra a horda. Sem party. Pontuação 100% sua e ranking próprio.

🏅 Grupo

De 2 a 4 jogadores da mesma divisão. Pontuação consolidada, vale igual pra todos.

Busca de grupo

  • Quem cria vira líder e define o tamanho (2 a 4).
  • Todos ficam em PZ durante a busca; sair = removido.
  • O líder pode expulsar e clica em Search Battle com o time cheio.
  • A busca expira em 5 minutos se não completar.
No Grupo: a run inicia quando o líder confirmar com no mínimo 2 membros. Se durante a run caírem abaixo de 2 ativos, a sessão encerra.

06 Como entrar — passo a passo

Fique em PZ no horário

Confira se a fila está aberta e se ainda tem runs no dia.

Escolha Solo ou Grupo

Sua divisão trava aqui, se for a 1ª da semana.

Entre na fila

Solo escolhe o mapa; Grupo monta o time e dá Search Battle.

Votem o mapa (grupo)

O mais votado vence; empate é sorteado.

Contagem & teleporte

Vocês caem no mapa e têm alguns segundos antes da 1ª wave.

Sobreviva e suba waves

Mate, complete objetivos e vá o mais longe possível.

07 Votação de mapa

  • Cada membro vota em um mapa; dá pra trocar enquanto estiver aberta.
  • Mais votos vence; empate é sorteado entre os empatados.
  • Ninguém votou? O sistema sorteia.
  • Fecha quando todos votarem.
Mapa ocupado: cada mapa comporta uma run por vez. Se o escolhido já estiver em uso, a votação cancela.

08 Os 13 mapas públicos + 4 premium

Cada mapa tem seu próprio conjunto de monstros. As regras de wave são iguais em todos.

MapaMonstros
True AsuraTrue Dawnfire Asura, True Midnight Asura
Deep DesertSkeleton Elite Warrior, Undead Elite Gladiator
Fire LibraryBurning Book, Rage Squid
Rotten GolemBranchy Crawler, Rotten Golem
Sparkling PoolsGorerilla, Hulking Prehemoth
Gloom PillarsWandering Pillar, Darklight Construct
Ebb and FlowBony Sea Devil, Turbulent Elemental
The VoidBreach Brood, Reality Reaver
Mirrored NightmareMany Faces, Distorted Phantom
Upper RoshamuulGuzzlemaw, Silencer
Roshamuul PrisonJuggernaut, Hellhound
Hell HubDemon, Hellflayer
Darklight CoreDarklight Source, Walking Pillar

Mapas Exclusivos — Dungeon Premium

Estes mapas só aparecem na votação para jogadores com Dungeon Premium ativo. Nas waves 15, 18 e 21 há boss de missão no lugar do objetivo normal.
MapaMonstros
Jaded RootsSopping Corpus, Bloated Man-Maggot
Furious CraterVibrant Phantom, Cloak of Terror
Podzilla BottomKraken Spear, Kraken Caster
Buried CathedralBurster Spectre, Arachnophobica
Seleção dos mapas da dungeon

09 Sistema de waves

Pra subir de wave você precisa matar uma quantidade de monstros. Quanto mais alta a wave, mais kills.

Base: 10 kills Por wave: +4 Por membro extra (grupo): +2

Os monstros surgem a uma distância mínima de você (sem spawn em cima), com um teto de vivos ao mesmo tempo que cresce com a wave e o tamanho do grupo.

O número ao lado do personagem mostra a wave atual da run.
HUD da wave — contador de kills para avançar

10 Objetivos (a cada 3 waves)

A cada 3 waves aparece um objetivo: um tile marcado pra você pisar em até 30 segundos. No grupo, cada um tem o seu tile.

✓ Se completar

Buff por 45s: +25% dano/skills e −15% dano recebido, mais prestígio extra.

✗ Se falhar

Debuff: −10% cura e +15% dano recebido, perde prestígio e surgem 2 monstros extras.

Hold Objectives (wave %d+)

A partir da wave 15, o objetivo muda: em vez de pisar num tile, você precisa segurar uma zona 3×3 por 10 segundos (tempo total: 40s para se deslocar e segurar). Recompensa e penalidade são maiores que os objetivos normais.
Objetivo concluído — buff de +25% dano e −15% dano recebido

★ Bosses objetivos (Premium)

Nas waves 15, 18 e 21, em vez do objetivo normal, surge um boss exclusivo. Eles aplicam 20% menos dano que os monstros comuns da mesma wave.

Condição: todos os membros do grupo precisam ter Dungeon Premium ativo e o líder deve ter optado pelos bosses ao entrar na fila. Sem Dungeon Premium no grupo inteiro, aparecem os objetivos normais.
Boss Wave HP* Drop exclusivo Fraquezas Resistências
Zoio de Tandera 15 52,7M Medkit Scroll (passive tree) Medkit Scroll (passive tree)
Gelo −10% Holy −15%
Físico +15% Terra +30% Morte +40%
Lavender's Curse 18 195,1M Legendary Potion (passive tree) Legendary Potion (passive tree)
Energia −10% Fogo −15%
Físico +10% Terra +50% Morte +20%
Odin 21 555,5M Defense Scroll (passive tree) Defense Scroll (passive tree)
Morte −10%
Físico +15% Energia +20% Fogo +10% Gelo +15% Holy +30%

* HP calculado para 1 jogador (solo), sem modificadores de reset. Sobe com mais membros no grupo.

Ataques dos bosses

Valores em jogo calculados para 1 jogador (solo), na wave em que cada boss aparece, sem modificadores de reset. HP e dano sobem com mais membros no grupo.

Zoio de Tandera wave 15 1 jogador · wave 15 · HP 52,7M
☠ Morte 3,5M–4,8M 1 alvo 100%
☠ Morte 3,9M–5,2M raio 3 18%
🌿 Terra 3,7M–4,8M raio 3 16%
⚔ Físico 3,5M–4,5M raio 4 14%
✦ Cura própria 4,3M–8,7M self ~12%
Lavender's Curse wave 18 1 jogador · wave 18 · HP 195,1M
🌿 Terra 13,9M–19,0M 1 alvo 100%
🌿 Terra 16,1M–21,2M raio 4 20%
🌿 Terra 14,7M–19,8M raio 3 16%
☠ Morte 13,9M–18,3M 1 alvo 14%
🐌 Slow −400 spd 10%
✦ Cura própria 18,3M–36,6M self ~14%
Odin wave 21 1 jogador · wave 21 · HP 555,5M
⚔ Melee 0–71,1M corpo 100%
✨ Holy 62,8M–77,4M raio 4 18%
⚡ Energia 58,6M–73,2M onda 8 16%
⚔ Físico 56,5M–71,1M raio 5 14%
❄ Gelo 52,3M–66,9M 1 alvo 12%
🚀 Speed+ +400 spd 10%
✦ Cura própria 77,1M–154,1M self ~16%

Loot comum dos bosses

Todos os três bosses compartilham a mesma tabela de loot, com exceção do drop exclusivo de cada um:

  Item Chance
Prey Wildcard (×5) Sempre
Dungeon Token (1–3) Comum
Sapphire Coin (1–2) Comum
Defense Scroll 15m (roleta) Raro
Defense Scroll 30m (roleta) Raro
Attack Scroll 30m (roleta) Raro
Roleta Coin Raro
Scroll exclusivo do boss (varia por boss) Muito raro

11 Como tudo escala por wave

Três coisas crescem a cada wave: vida e dano dos monstros, e a EXP que dropam. A força usa fórmula exponencial × linear — não é crescimento simples.

❤ Vida

Taxa base ~40% por wave multiplicada por um fator linear adicional a cada iteração. O resultado não é intuitivo: nas waves altas os monstros viram esponjas absurdas.

🔥 Dano

Mesma aceleração exponencial: ~44% base por wave com fator linear acumulado. Teto por hit evita one-shots mesmo nas waves extremas.

✨ EXP

Escala logarítmica: de 512x na wave 1 até 262.144x na wave 18 (≈ +41% por wave).

EXP na prática: cresce ~41% por wave até a wave 18; depois o multiplicador para de subir (vida e dano continuam escalando).
Reset 36+: personagens com muitos resets recebem 60% menos EXP da dungeon. Isso não afeta os outros membros do grupo.

Referência de força por wave (solo) — quanto mais forte que a wave 1. Não há teto de wave: a run termina por morte ou pelo tempo de 25 min:

Wave Vida (× wave 1) Dano (× wave 1)
1 referência referência
5 6× 6×
10 47× 55×
15 329× 442×
18 1.031× 1.496×
21 3.179× 4.997×
25 14.014× 24.521×

12 Prestígio & ranking

O Prestígio é a pontuação da run e define sua posição no ranking. O foco é avançar waves e completar objetivos — não há mais penalidade por morte nem por dano recebido.

O que contaEfeito
Wave completa+70 por wave
Wave em andamentoaté +35 (proporcional ao progresso)
Objetivo concluído (tile, waves 3–12)+140 cada
Hold objective concluído (wave 15+)+200 cada
Objetivo falhado (tile, waves 3–12)−110 cada
Hold objective falhado (wave 15+)−160 cada
Kills (desempate)+1 a cada 5 kills, até +30
Kills são só critério de desempate agora: pesam pouco e têm teto. O que realmente vale é chegar longe nas waves e não falhar objetivos.
No grupo a pontuação é consolidada entre todos; todos entram no ranking com o mesmo valor.
Leaderboard da dungeon com filtros de divisão, vocação e modo

13 Temporada semanal

  • O ranking ranqueado é semanal e reinicia toda semana.
  • A temporada vira no domingo.
  • Sua divisão trava no início e destrava na próxima.
  • Há também um ranking global (all-time).
Seu perfil guarda os melhores resultados da temporada atual e de todos os tempos: melhor wave, mapa, divisão e prestígio.

14 Recompensas

Ao terminar uma run (Emerald Coins)

Toda run que cumpre os critérios mínimos (os mesmos do Token Tier 1 — ver seção 15) e sem abandonar entrega Emerald Coins pela sua divisão. Quanto maior a divisão, mais coins:

DivisãoEmerald Coins
Newbie10
Wooden20
Gold30
Platinum40
Crystal50
Terror60
Champion70
Exalted80
Megalomaniac90
Sanguinum100
Warlord110

Recompensa semanal (Dungeon Tokens)

No fim da temporada, os melhores de cada divisão ganham Dungeon Tokens — a moeda da loja do Dungeon Champion (seção 16):

PosiçãoTokens (Solo)
🥇 1º ao 5º lugar10 × rank da divisão + bônus de posição
6º ao 15º lugar5 (participação)

O bônus de posição do top 5 é: 🥇 1º +10 · 🥈 2º +7 · 🥉 3º +5 · 4º +3 · 5º +2. Ex.: um Warlord (rank 6) em 1º recebe 10×6 + 10 = 70 tokens.

No grupo, cada membro do top recebe 10 tokens fixos (sem escala por divisão).
Como recebe: as recompensas semanais entram no mailbox automaticamente, com uma mensagem informando sua posição no ranking.

15 Dungeon Tokens (como ganhar)

Cada run pode render até 3 Dungeon Tokens, conforme seu desempenho. Os critérios são cumulativos: pra ganhar o 2º token você precisa ter batido o 1º, e assim por diante. Abandonar a run zera os tokens.

token Token 1

Chegar à wave 10+, completar 3 objetivos e durar pelo menos 10 min.

token Token 2

Chegar à wave 18+, durar 15 min e falhar no máximo 1 objetivo.

token Token 3

Chegar à wave 20+ ou alcançar 2.000+ de prestígio na run.

Resumo: uma run mediana rende 1 token, uma boa rende 2, e uma run de elite rende 3. Junte tokens e gaste na loja do Dungeon Champion (seção 16).

Além dos tokens por run, você ainda recebe tokens na premiação semanal do ranking (seção 14).

16 Dungeon Champion (loja)

O Dungeon Champion é o NPC que troca seus Dungeon Tokens por recompensas. Procure-o na área da Prestige Arena e diga trade pra abrir a loja.

 ItemCusto (tokens)
Enhanced Physical Amplification 10
Enhanced Death Amplification 10
Enhanced Holy Amplification 10
Enhanced Energy Amplification 10
Enhanced Earth Amplification 10
Enhanced Ice Amplification 10
Enhanced Fire Amplification 10
Enhanced Physical Resilience 10
Enhanced Death Resilience 10
Enhanced Holy Resilience 10
Enhanced Energy Resilience 10
Enhanced Earth Resilience 10
Enhanced Ice Resilience 10
Enhanced Fire Resilience 10
Vip Scroll 15
5x Prey Wildcards 15
Stamina Elixir 35
Tier Upgrader 40
7 Days Vip Scroll 70
[Reset] Boss Resetter 150
Exp Boost 20% (unrestricted) 300
Roleta Coin 350
Ticket Of Vip 2 350

Preços e itens lidos direto do NPC — podem mudar conforme atualizações.

17 Como a run termina

☠ Morte

Sem death real: teleporte pro templo com vida/mana cheias e saída da run. No solo, a run é salva.

⏳ Tempo

Limite de 25 minutos. Ao estourar, encerra e registra a pontuação.

🚪 Abandono

Sair pela fila conta como abandono — sem recompensa.

No grupo, a pontuação de todos é registrada ao fim, inclusive de quem caiu antes.
Conteúdo gerado automaticamente a partir de dungeon_ranked/01_config.lua · fonte: 01_config.lua
Creature of the Day Boss of the Day Monster Pedestal and Players Online Box
Highscores
41172
Luc Level: 404631 Royal Paladin Prestige: 454 pontos (Medium Prestige)
41166
Vilao Level: 377058 Elder Druid Prestige: 454 pontos (Medium Prestige)
41172
Bola Rp Level: 376772 Royal Paladin Prestige: 534 pontos (Medium Prestige)
41166
Daniel Vorcaro Level: 374225 Elder Druid Prestige: 464 pontos (Medium Prestige)
41165
Japones da Federal Level: 373420 Master Sorcerer Prestige: 474 pontos (Medium Prestige)
Rankings Semanais
Level
PvP
Boss
#1
Cocot Lv 215926 Elite Knight
+782651 Lv
#2
Japones da Federal Lv 370331 Master Sorcerer
+769224 Lv
#3
Daniel Vorcaro Lv 374225 Elder Druid
+762792 Lv
#4
Bolteiro Lv 97810 Royal Paladin
+557696 Lv
#5
Bola Rp Lv 376772 Royal Paladin
+529912 Lv
#1
Tns Lv 51003 Royal Paladin
7
#2
O Comendador Lv 305658 Elite Knight
6
#3
Brunao Ignorante Lv 85312 Master Sorcerer
5
#4
Daniel Vorcaro Lv 374225 Elder Druid
4
#5
Jakozin Lv 75865 Royal Paladin
2
#1
Patetinha Lv 147906 Elite Knight
541
#2
Biels Firma Forte Lv 359655 Elite Knight
475
#3
Theteu Lv 83363 Elite Knight
330
#4
Pech Hookah Lv 104901 Royal Paladin
289
#5
Xoki Archer Lv 101062 Royal Paladin
276
atualizado às 16:00h
Server Save
Countdown to server save
Search Char
Rashid
City:
Glabela